# Contexto cliente — Discord Master Level — 2026-11-08 Continuación de CONTEXTO_CLIENTE_UPDATE_20261107.md; conservar todas sus funciones. Usuario confirmó que Muun funciona perfecto. Cambio actual solo DiscordPresence.cpp. Source vigente: C:/Season 6 Clasico/SOURCE/_research/undermu-fps-diagnostics/Main. Build aislado: build-discord-master-20261108/bin/Main.dll, Release Win32 v145. Main.dll: 1573888 bytes, MD5 9a7964d32a10685be791351ae9bd1dd6, SHA256 5e5761a6226aec32732464b309137b80bfcf0758196863b9c6570d6d265da478. Anterior aprobado: ea001a99510f2419062431f18fda1968. Discord ahora muestra Level + ML para clase master nivel400 y la barra usa pMasterExp/pMasterNextExp nativos de64bits, inclusoML0. Base de experiencia coincide con GameServerEX603 yHUD, tablaML[n], noML[n-1]. No usar ViewMasterExperience como fuente por kill: solo cambia al subir nivel. Cadencia15s conservada. Datosmaster aún no recibidos: ML EXP --; no mostrar barra normal falsa. Build y fixtures RPC reales sin Discord: ML0..999, porcentaje0/50/100, clamps, counters>32bits, cambio de personaje/no-master, espera y throttling. Regresiones Muuncliente, antilag, helper y36checksvisualtiming aprobadas. No se hizo prueba real del Presence en Discord: usuario prueba con Discord abierto, reinicia cliente y espera15s. Parche manual contiene Main.dll solamente. Paquete launcher completo conserva723rutas del releaseMuun7nov, cambiaúnicamenteMain.dll ysuchecksum. Public manifest leído tenía373entradas; sus372rutas noMain coinciden exactamente con el paquete previo. Todos los assetsMuun/minimapas/Settings/ChatColors/Discord/ItemBMD yárbol se conservan. Extraer en /update/, update.jsonALFINAL. El launcher descarga archivos extraídos, noZIP. No hace falta cambiarDiscordPresence.ini niDiscordRPCdll niSQL niGS/DS. No publicado ni instalado automáticamente. ZIPs con fecha8nov2026 y0644; CRC+MD5+tamaños+x86 verificados. No recompilar ramaantigua SOURCE/Main. Guardar respaldo del Main.dll antes de instalación manual.